第五人格四大天赋图标-第五人格四大天赋

好玩的手机游戏排行榜前十名是《奇迹之门》、《王者荣耀》、《刺激战场》、《绝地求生》、《斩月屠龙》、《仙道》、《列王的纷争》、《天堂M》、《部落冲突》、 《饥荒》。

1、《奇迹之门》

这是一款高自由度魔幻MMO手游大作,虚幻4引擎打造900万平方米无缝大世界,三次方空战实现360°自由对战,以次时代四维画面配合国内顶尖的配音团队为用户打造出3D IMAX**级的视觉盛宴。

世界观恢弘庞大,剧情跌宕起伏,以唤醒女神拯救大陆为使命的主角光环,坐拥挚友美人,尽享公平竞技。拒绝单调任务,拥抱多线成长,游戏内不仅有趣味无穷的多重副本,还有激情跨服的军团战役,更有体贴入微的社交互动,为玩家带来全面革新的MMO游戏体验。

2、《仙道》

是一款纯正修仙题材的手机网游。绚丽的画面、丰富的剧情、独特的修仙风格,游戏拥有包括装备炼器、无敌萌宠、霸气战阵、炫酷神兵、灵脉修炼、多样副本等特色玩法,全新演绎即时战斗手游时代。

《仙道》作为一款修仙题材的手游,仙道手游集修仙,挖矿,种地等玩法元素于一体,清新唯美的画面下,玩家们将开启一段不同凡响的成仙之路,仙道手游中人物角色还可以随意搭配技能,充满了超高的自由度。

3、《列王的纷争》

是一款全球同服、全新多人RPG战争游戏,游戏中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他们一同竞技,感受战争的乐趣,霸主荣耀虚位以待,各国语言实时翻译,建设宏伟的城市,参与热血的战争,与全球的战争游戏爱好者一同竞技。保卫你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之间体验战争的热血沸腾。

《异类的天赋》:非黑即白?

有泰拉瑞亚、星露谷物语、饥荒、模拟人生4、城市天际线。

1、《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行,这款游戏也被很多玩家们称为横版我的世界,玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

2、《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,游戏中玩家扮演继承了爷爷农场的“Stardew valley”主角开阔和经营整座小牧场,开始游戏后,玩家可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。人物共有24种肤色,32种发型,112种衣服,20种配件,可以选择男女两种性别和猫或狗宠物。

3、饥荒

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,这也是老狼非常想要推荐的游戏,饥荒和我的世界一样,都是生存类游戏,但是有着很多不同的地方,玩家们只有一条命,掉了就需要删档从来,打怪需要走位,不然的话很多boss怪都打不过。

4、《模拟人生4》是由Maxis?Software开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行 。游戏中玩家可以获得离线经验,打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。《模拟人生4》将全面支持离线单机功能? !

5、城市天际线即指从远方第一眼所看到的城市的外边形状。第一眼中的第一印象,往往是这座城市的色彩、规模和标志性建筑。譬如自由女神像、东方明珠塔、悉尼歌剧院、香港会展中心,都是经典的城市天际线的独家点缀。通俗说,城市天际线就是你站在城市中一个地方,向四周环顾,天地相交的那一条轮廓线就是天际线。所以城市天际线又称城市轮廓。

空之境界中的问题

最初选择这本书的时候,以为是系统介绍精神疾病的书籍,结果是详细地描述了其中的一类疾病的研究进展。本书共有7章,循序渐进地描述了作者对精神病态者的研究结果,并进行了分析,讨论了精神病态者产生的原因,从精神病态者的角度研究了他们做出各类选择的意义,

The Wisdom of Psychopaths,译为异类的天赋,Psychopath——精神病态者,一提到这一类人,最先想到的大概是悬疑**里的高智商罪犯,他们拥有极高的天赋以及对法律的漠视,冷静、坚毅又富有魅力。很奇妙,本书告诉我们事实并不是这样,并不是所有的精神病态者都是残酷的刽子手,他们可能是股票交易员,也可能是英勇献身的消防队员。本书提出了另一种看法并进行了研究:精神病态者并不一定就是所谓的“bad code”,他们有着自己独特的魅力。

本书以蝎子与青蛙的故事作为开篇,呼应了第一章的标题“毒如蛇蝎”,蝎子蛰青蛙是它的本能,就像精神病态者的某些行为一样,那是他们的本能,他们可能会拥有令人欣赏的外表,但其中掩藏着他们蜇人的本性。第一章中提出了精神病态者的特质:他们对某些事情的反应可能没有普通人那么强烈,而且并不是所有的精神病态者都有着暴力倾向,会成为变态狂,偶尔的疯狂可能拥有着好处。我十分赞同作者关于“人格混音台”的说法,非常有趣,精神病态者不一定就是不好的,他们只是某些特质被放大了某些特质被压制了,这些或放大或压制的特质可能刚好成就了他们,“一辆功能强大的高档跑车,就其本身而言没有好或者不好之分,其好坏取决于操纵方向盘的人”。社会仿佛也越来越病态化,或许精神病态是人类的一种进化方向也说不一定,某些特质越来越在生活中被需要,那么此时这种特质被放大的人能够更加适应社会生活。

“佐治亚医学院的美国医师赫维·克莱克利更详细地列举了精神病态者的特征。他说,‘精神病态者很有智慧,其主要特点是情感贫乏、没有羞耻感、以自我为中心、外表迷人、缺乏内疚感、没有焦虑感、不计后果、反复无常、不负责任、操纵欲强以及人际关系无常。’”这些特质恍惚一看有一种恐怖的感觉,但是转念一想,这些特质同样也是一个人非常优秀的品质,没有羞耻感在销售行业可能会更为吃香,没有焦虑感能让人更为自信等等。还让人稍微有点向往。

在本书中,我最感兴趣的就是第五章作者作为被试进行的实验,竟然能够通过生物电的方式改变一个人的性格特质。对此我十分好奇,并且查阅了相应的文献:

经颅磁刺激(Trartscranial magnetic stimulation,TMS)是一种安全、无创伤、无疼痛的新型认知神经科学技术,它利用时变磁场使大脑皮层产生感应电流,通过改变大脑皮层神经细胞的动作电位而影响脑内代谢和神经组织的电活动,进而对刺激区域及较远的相关区域产生影响,且所产生的生物学效应可持续到刺激停止后的一段时间。一般来说,高频(>5 Hz)重复经颅磁刺激(rTMS)能够促进大脑皮层的兴奋性,而低频(≤1 Hz)重复经颅磁刺激(rTMS)则对大脑皮层的兴奋性具有抑制作用,基于它能调节大脑皮层的兴奋性而被广泛地应用于精神病学和神经病学的临床治疗,如抑郁症、帕金森病、癫痫、睡眠障碍等。[1]磁信号可以无衰减地透过颅骨而刺激到大脑神经,实际应用中并不局限于头脑的刺激,外周神经肌肉同样可以刺激,因此现在都叫它为“磁刺激”。随着技术的发展,具有连续可调重复刺激的经颅磁刺激(rTMS)出现,并在临床精神病、神经疾病及康复领域获得越来越多的认可。因其无痛、非创伤的物理特性,实现人类一直以来的梦想—虚拟地损毁大脑探索脑功能及高级认知功能。与PET(正电子发射型计算机断层显像)、FMRI(功能性磁共振成像)、MEG(脑磁图)并称为“二十一世纪四大脑科学技术”。

该技术多用于精神类和神经类疾病的临床辅助治疗[2],能够提高正常生理状态的认知功能,还能够减缓各种神经系统疾病导致的认知功能障碍,即其主要用于认知障碍的治疗。作为一种具有非侵入式的,无痛的,经济的,相对安全等优点的新兴电生理刺激技术,rTMS的优点毋庸置疑,但对其开展的研究仍然具有许多不足之处,如临床样本不足,对于r TMS作用于精神疾病的具体机制尚未明确,刺激方案可能仍有可以改进的地方,个体化研究过少,实验结果多采用主观量表评估,客观指标过少,实验结果矛盾等缺点。但是rTMS联合药物的治疗方案除有效性方面优于单纯使用药物治疗方案外,还可以降低药物的不良反应,更具安全性、适用性。[3]

人类的大脑真的算是很奇妙的东西,我以为rTMS会对神经产生一些不良的影响,然而并不是这样,甚至于利用该方法与药物进行联合治疗后,所得的结果会优于单纯使用药物。不禁会想,既然该方法效果这么好,那么是否可以应用于日常?内向的人通过该技术变得外向?但又引起了另外一个问题,如果使用该技术改变了我本身的性格,我还是我吗?在rTMS具体机制尚未明确的前提下,或许广泛使用并不是一个好的选择。

“阅读可以在我们的大脑皮层上刻出新的神经路径,这将改变我们看待世界的方式。”看到这句话的时候我真的十分感动,以前总有人调侃说,“读这么多的书有什么用呢,和你一样大的人都结婚成家了你还在读书,买菜的时候也只会用到加减法,早点步入社会早点赚钱吧……”我想,这就是答案吧。

参考文献

[1]刘运洲. 重复经颅磁刺激(rTMS)的赛前心理干预机制及应用[D].上海体育学院,2011.

[2]尚莹春,张涛. 重复经颅磁刺激对认知功能的作用及其分子机理的研究进展[J]. 电工技术学报, 2021, 36(4): 685-692.

[3]刘杰,卢惠苹,陈昕.重复经颅磁刺激(rTMS)治疗精神疾病的进展[J].按摩与康复医学,2021,12(02):78-82.

值得长期玩的网游手游有哪些?

1、织是式的另一个人格,式是阴,织是阳

2、根源式是织,两仪家开发了把“ ”变成具体人格的技术(其实这个也有疑问,灭两仪家有多困难?大不了把整个日本给陆沉了)。以致于世界不能阻止这个超级系统BUG降世。

3、他只是想利用她

4:为了让别人还有式自己觉得自己杀了人,让式也加入他,跟他一起

5:荒野的目的是到达根源

6:橙子是人偶师,所以……

7:袭击干也的是织

8、未那是式的女儿,看空之境界×未来福音,据说第八章会有,我蛮希望追加第八章的......(为了看看他们的女儿.....两仪未那有多可爱.....书中插图上画的两仪未那....我下意识的认错成鲜花了.....果然是黑桐家的血统在作祟么...)

9、没有

10:鲜花是属于后天觉醒的,而且鲜花跟干也不是亲生的,至于干也……是世界抑制力的具现!

另外,附上一篇解读!从另一个角度解读《空境》

弦月曾经讨论过这样一个疑问:正常情况下“ ”的降生是不可能的,因为“ ”本身是足以导致现有世界毁灭的BUG,系统维护员不可能允许这样的BUG跑进系统程式中的,世界抑制力应该让她在胚胎形态就流产掉才对。讨论的结果是,可能由于以下两个因素:

1、“ ”是比宇宙抑制力还要高级的存在;

2、两仪家开发了把“ ”变成具体人格的技术(其实这个也有疑问,灭两仪家有多困难?大不了把整个日本给陆沉了)。以致于世界不能阻止这个超级系统BUG降世。

总之,我们从结果论已经知道这样一个前提即:世界是无法干涉“两仪式”这个存在的出生的。

那么,作为一个阴谋论者,你们可以想想看,当抑制力发现一个即使集合全宇宙的力量也不能消除的系统BUG出现在人间时,他会怎么做?

其实答案已经出来了:在几乎同一时间,名为黑桐干也的特制NPC诞生了。

我们都知道干也达到了普通人的极致:普通到异常的地步,他没有任何复杂和多余的想法,也没有非坚持不可的事情,只除了一点:爱两仪式以外。

我跟朋友讨论的时候,发现了这个悖论:如果是真正的普通人,应该是不会爱上两仪的,何况是爱得那么坚定那么彻底,即使式触及到他“”这个底线他也没有任何退缩。一句话:当他能爱上两仪式的那一刹那,就说明他不是普通人。

普通人能看见偶尔在半夜出来溜达的根源式吗?普通人能穿过橙子布下在工房外的结界吗?普通人会爱上“两仪式”这种异常的存在吗?

不能。但是请注意一点:黑桐干也除了这一点以外就是一个普通到异常的普通人,而黑桐干也的这种普通,正是两仪式对他感兴趣甚至最终爱慕他的原因。

由此我们导向一个令人惊异但是想想又极其合理的结论:

这个名叫黑桐干也的存在,是世界为了某项使命量身定做的,他从一开始就被制造成了“两仪式一定会感兴趣甚至爱上的人物”!世界正是为了保护自己不被“ ”修改而制造出了黑桐干也!

作为一个合格的阴谋论者,我们由此轻易地推理出了以下的种种:干也会对式一见倾心,是早在他出生之前就被决定好的,跟巴一样,在他灵魂的深处,写下了“一定要爱两仪式”这种执行程序。整件事根本就是抑制力的一个阴谋,他们的相遇相知相许,都是大宇宙意识推动下的产物。

“ ”的降生于人间,是可能会带来世界毁灭的一个高危险因素,世界不能阻止“ ”的出生,但是它安排了一个与身为少女的式(以下为方便起见简称少女式)同龄的,居住在同一地区的男性,并且与她编在同一班,并且这个人一定会令式产生兴趣……

结果是怎么样呢?请参见《考察》,干也这个存在轻易地摧毁了式的内心平衡,如果最后没有荒耶出来搅局,恐怕式已经人格崩坏了;而即使荒耶出来搅局,干也亦然成功地令式进行了自灭的行为,假如一切顺利,这个系统BUG已经合理地自我消灭了。

当然我们知道式没有完全亡而只有织掉了,或者说,系统清理不完全,但是世界本来就不寄希望在这身上,它真正预设的杀手锏是在最后一章《空之境界》上,通过与式的热恋,使“ ”对干也产生兴趣并亲自出现与之对话,这才是世界抑制力所希望达到的效果:通过让干也与之发生联系再彻底拒绝她(根源式)的存在,成功地使“ ”这个威胁世界存在的不稳定因素陷入沉眠。

换句话说,干也被写进了必须爱上“少女式”但拒绝“根源式”的执行程式,结果就是,从此只有身为少女的式存在,而不再有异常的系统重组BUG出现,整个世界,清净了……

现在我们反过来思考这样一个问题:如果《空之境界》最后,干也接受了第一次产生“想帮助某人,想与这世界上的某人发生联系”这一愿望的根源式的好意,会发生什么事呢(某贵是一定会接受的,附带一提)?根源式自己说过:由于式倾向于做普通的少女式,所以她为了满足这一愿望而注定会消失;但是如果她能和外面的某人“发生关系”的话,她就能长留在世上,换句话说,三不五时地做出把世界推倒再来的创举。

大家想想,世界能答应吗?

所以干也不加思索地拒绝了。套句话说,“因为这是早就决定好的事项”。按我的看法,世界把他弄出来,很可能就是为了说出这一句拒绝。很多人认为主线故事结束后《空之境界》是画蛇添足,其实最后一章才正是全书的关键所在。它揭示了所有故事的缘起:不光是式的缘起,还有干也的缘起。

要让根源式这样的存在在世界上消失容易吗?在某方面上说很难,因为她是可以将宇宙归零再重建的人物;但是在某方面来说又很简单,只需要黑桐干也的一句拒绝即可……

而在进行这个选择之前,令两仪式倾向于作为少女式而不是根源式存在的罪魁祸首又是谁呢?大家想想看吧,除了黑桐干也,还有谁对式有这种影响力?要消灭根源式,不需要战争,只需要爱情;要排除系统危险,不需要毁灭日本,只需要式能和某人相恋即可……黑桐干也,作为世界抑制力的代表,完美地排除了世界的不稳定因素(当然,一切都是在本人无意识下),这才是空境隐藏着的真正主线。而干也为什么拥有小强般的生命力,屡次身陷危机,包括头部被白纯用刀子狠狠一劈,都会在低于万分之一的机率下没有去,这也能得到完美的解释了,因为世界不能让他,起码在两仪式之前都不能让他,他还有任务要完成,就是确保并维持少女式的出现,与她快乐地生活在一起直至正常地老去(不然不排除根源式会疯狂暴走的可能)……

作者: 黄金体验安魂曲 2007-1-20 22:06 回复此发言

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2 回复:[原创]从另一个角度解读《空境》

早看他不一般的说~那个那个~看人一眼就知道他叫啥啥啥地是不是也可以理解是这个的付带力量?对情报准确快速的搜集是不是也是这个力量?这个是否也跟两仪式有关?如果和式无关那么他就不是世界为根源式特制的啦~那么做为世界给干也的任务可能不只是抑制根源式一个了,照此下去那么干也是不是也会变强啦~

另外,世界指的是什么呢?是盖亚么?还是某人说的大宇宙统一识?

根源式碰到公主会不会比公主还强,如果碰上ORT呢?为什么。。。

某小白的小白提问,有兴趣的告知一下,当然也可以无视~习惯了~哈哈

值得长期玩的手游有哪些?求推荐。

《DNF移动版》。

这款游戏恐怕是近几年手游最大的悬案,游戏自两三年前曝光之后一直深受期待。即便是两三年过去了,即便是游戏还没有丝毫动作也不会影响到我们对DNF移动版的热爱,我们的热情丝毫没有减少。

排名前十的手游有哪些?

值得长期玩的手游有《和平精英》、《QQ飞车手游》、《王者荣耀》、《梦幻西游》、《刺客信条本色 》。

1、《和平精英》:

《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。 该游戏为腾讯健康系统16+试运行,未满16周岁用户将无法登录。

2、《QQ飞车手游》

《QQ飞车手游》:是深圳市腾讯计算机系统有限公司基于《QQ飞车》端游开发的首款3D赛车竞速休闲手机游戏,该作于2017年12月29日公开测试。

游戏讲述了疾风、流火、幻想3个飞车王国,崇尚赛车文化。三个国家的车手们,为了证明自己的实力,为了自己的国家荣誉,进行相互竞赛的故事。

游戏拥有宠物、天赋等战斗培养元素,还引入边境战争、时空穿梭赛、48人淘汰赛、赛道之王等PVP玩法。

3、《王者荣耀》:

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

4、《梦幻西游》:

《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。

《梦幻西游》手游延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。

5、《刺客信条本色》:

《刺客信条本色》是一款由PC端移植的动作RPG手游。游戏背景设定在意大利文艺复兴时代,玩家将在罗马、佛罗伦萨以及文艺复兴时期其他著名的地点完成刺客的使命。

游戏采用触摸式移动和虚拟双摇杆两种模式控制。还设置了随机任务系统,在玩的过程中,无论是探索、暗杀、隐蔽、登上城市制高点以及信仰之跃等等经典的系列元素都能够一一呈现。

排名前十的手游有《王者荣耀》、《王者荣耀》、《部落冲突》、《皇室战争》、《明日之后》、《第五人格》、《我的世界》、《阴阳师》、《梦幻西游》、《炉石传说》。

1、《王者荣耀》

《王者荣耀》由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

2、《和平精英》

《和平精英》由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。该游戏为腾讯健康系统“16+”试运行,未满16周岁用户将无法登录。

3、《第五人格》

《第五人格》由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。

在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

4、《阴阳师》

《阴阳师》由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测 ;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。

游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

5、《炉石传说:魔兽英雄传》

《炉石传说:魔兽英雄传》由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。

游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。