dnf红眼pk加点法-dnf100级红眼pk加点

波动:

(我想一般的人都不会加,那些不一般的人就会加了.)个人认为不加,

武器技:

上挑(想连招,你就加满出强,不想?

也给我加满.)

巨精(必满,不满我看你脑子肯定有问题)

银落(一点就好)

三段(一点就好,用于起身逃跑.)

血气:(这里说只要加的,系统自己送的就不说了,2个字

不加

)

十字(必满,出强,刷图PK都好用,配合血气旺盛出血达到80%)

蹦山(压制用,起手招个人认为5点就好,出强)

噬魂之手(个人认为满出强,5点跟加满天壤之别,)

暴走(如果你没加满,快去加满.非常BT的一个技能)

怒气(个人认为60之后SP有多都往这上面加出强,非常不错的技能,因为选择了

噬魂之手

就要放弃这个,也有很多玩家选择怒气,放弃了

抓头.

呵呵,个人认为

选抓头,)

血暴(同暴走,如果你没加,快去加满吧.)

封魔斩(1点就好,不做解释)

蹦山地裂斩(本人是跟着等级走,伤害不错,CD也能接受)

鬼神:

系统送的技能,

通用:

后跳(出强,)

DNF狂战士怎么加点厉害

首先是武器技和一些通用的技能也是必加的:

裂波斩(+1)

上挑(+5)

出强制

一会再做解释

后跳(+1)

出强制

刷图PK必备技能

跃翔(+1)

PK必备配合空中连斩

刷图请无视

银光落刃(+1)

刷图PK追加震人用

空中连斩(+1)

PK必备

刷图请无视

三段斩(+1)

跑位技能

巨剑精通

加满

巨剑流必须加满(我是巨太双修的)

下面是红眼的招牌技能了:

十字斩(+满)出强制

加满(最好前期加10

后期再补满

我双修的就加到了15)

崩山击(+5)

出强制

这个主要是压制技能

出强制是配合连招

血气旺盛(+1)

这个就不说了~~没有不加的

血气唤醒(+10)

加满红眼的特色技能

血越少增加力量就越多

必满!

嗜魂之手(+满)出强制

一会再做解释

暴走(+10)

加满红眼第二大特色

(加攻减防

红眼为了高攻放弃一切)

怒气爆发(+满)

出强制

一会再做解释

血之狂暴(+10)

红眼招牌技能

不学满

趁早别玩了

嗜魂封魔斩(+1)

刷图必备

100%出血几率

就是涨血技能

没必要往上加

崩山裂地斩(+1)

刷群怪还是必要的

以下为觉醒技能:

鲜血的追忆(+1)

被动觉醒技能

一会再做解释

杀戮时刻

(+1)

主动觉醒技能

好了关于上面提到的上挑、十字斩、噬魂之手、怒气爆发,除上挑外都是红

眼的必备技能,由于我是巨太双修没那么多SP缘故,十字斩、噬魂之手、

怒气爆发都指加到了10,上挑到了7,如果楼主主修一件武器的话就尽量把

这几个技能加满,也就是刷图绞肉机的由来了。至于觉醒的那个被动技能也

尽量加满,主动+1就好了

综合分析:由于个人的玩法不同,我偏爱巨剑和太刀,这样就不能兼得了

dnf红眼加点,极端刷图流的,pk完全不考虑,拿无影的,七十级的加点,复制的不要

下面我说一下我自己的加点,本人60魔神(如有雷同,存属复制)

上挑(+5) 出强制《PK+10浮空高》

后跳(+1) 出强制 PK刷图必备技能

十字斩(+20) 出强制 必满,不做解释。

崩山击(+5) 出强制 不解释,压制敌人。

血气旺盛(+1) 不解释,不加你就别玩了。

血气分流(不能跟暴走重叠,废物技能。有暴走就足够了)

暴走(+10)必满技能 不解释,SB不加满!

亡抗拒(+1) 转职白给你一点,加多无益。

血之狂暴(+10) SB不加满,没有了它红眼就可以“灭绝了”

怒气爆发(刷图加满) ,《PK+5出强制,狠人一般不玩CD》

嗜魂之手(+5)出强制《PK+20,和很多技能都可以连上》

崩山裂地斩(剩余SP+)《PK+1,对付机械的机器人,召唤的宝宝等等,一下全!》

嗜魂封魔斩(+1) 红眼回血机能,百分百出血,加多无益 SP问题

三段斩(+1)跑位用《PK可以考虑+5出强制,迅速托招逃命》

银落 (+1)《PK太倒流的话可以考虑+10,面积大,否则+1 加5加4等于浪费SP,效果不明显》

受身蹲伏 (+1) PK必备,无敌状态,不多解释。(刷图可以无视)

《没玩过战士的"TX家亲戚”都哪凉快哪呆着去,不要误导新手,洗一次点36RMB,你给人家掏钱洗点?对别人负责一点!》

dnf手游狂战士pk加点攻略

其他的除了血气技能除了血气,大吸和被动觉醒都满,如果你感觉你的防御几经超过2w的话可以把血气满了

现在开始来说你上面的技能

十字斩可以选择5出强制或满,毕竟十字斩的攻击和出血都是比不上小蹦的,只是为了联招浮空用。满的话因为是不是就会用一个,这个靠lz自己去判断。

血剑的话出招有一定霸体,而且伤害还是挺可观的所以如果有剩余的sp点都可以点这个

被动你加满也就那个不到3000的无视伤害,我相信你肯定除了无影装备还是不错的,所以没必要。抓头必满技能,别听那些白痴说的抓头伤害不高。先不说别的,你一个小蹦完了直接接抓头。伤害可能比小蹦还高。而且抓头的冷却是六秒,而它加力量的buff是十秒,出血是20秒,你四秒钟够你xxx加个抓头了把,点满基本有270左右的力量附加,这就代表你可以一直持续抓头buff!!

物理暴击如果不喜欢的话,你就点满再配合一个虫手,加上装备能有20以上。但是我感觉只要在放大照时吃个锐眼,基本和堆暴击的差不多,没必要为了每盘省个1w不到的钱去白白耗费200多的sp

武器精通这问题我都不想回答了,短剑精通不解释,而且我测试过。精通技能加的直接是面板伤害,但是有人考虑到红眼是固伤,所以没点,至于点不点都靠lz自己去取舍

dnf手游狂战士pk加点怎么玩,dnf手游中狂战士是一个pk比较强力的职业,不过很多玩家不太清楚狂战士pk的话应该怎么加点,下面小编来个大家推荐下狂战士pk加点~

dnf手游狂战士pk加点攻略

1、这套只适合PK,虽然没有追求极限输出,但是胜在灵活性更高,持续能力非常强悍,对于抓取技能重点分配,这样直接抓到敌人就非常疼,然后大招也可尽可能进行加满,即使是没有全中打到敌人也非常伤血,不追求单次伤害,而是持续的打击,非常棘手,当然这套对于自己的技术要求比较高。

2、当然这套不是适合所有的红眼玩家,玩家可以先这样点试试,然后根据自己的打法适当更改,才能更符合自己的打法流派。